indienova.com/game/riichi-city
- 快速竞赛直观的争胜模式,十分钟完成一场比赛,碎片化的时间也能享受竞赛的乐趣!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/groups/post/100136
发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……下面是美术方面的参考(都是我个人制作)可以看出,原画设计上是偏卡通的,模型是偏lowpoly卡通风格的最后游戏发售之后会拿出至少
indienova.com/steam/game/2472980
它会崩塌吗?!还是能保持平衡?!在这个充满智慧的平衡游戏中享受平衡的乐趣吧!……Rafter Five5个筏夫正在收集木板来拓展他们的木筏。尽力指示他们将货物装载到木筏上吧。……你能够在保持自己平衡的同时,巧妙地建造木筏,并击败其他对手吗?它会崩塌吗?!还是能保持平衡?!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……——游戏,已经在实用追求上,在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家……,难道不是吗?
indienova.com/groups/post/1582
我在我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度。……看,大量的運動員成功地表演,然後不知不覺地倒下了糟糕的結果。沒有人能理解發生了什麼事
indienova.com/steam/game/1294380
《魔王:和平缔造者》是一款黑暗奇幻古典RPG,你能自订种族、性别与职业,召集你中意的伙伴加入队伍,并透过选择改变角色与世界的命运……、性别、名字、职业与非战斗技能,创造独特的主角。……重视合作的回合制战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜
版本:Early Access
总页数:50
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